Gewalt-in-Triple-A-RPGs-Laut-dem-Fallout-Mitsch-pfer-gibt-es-daf-r-einen-zentralen-Grund

Gewalt in Triple-A-RPGs: Laut dem Fallout-Mitschöpfer gibt es dafür einen zentralen Grund

vor 4 Monaten - play3.de

In den letzten Jahren klagten Fans storylastiger Rollenspiele immer wieder darüber, dass RPGs vor allem im Triple-A-Bereich verstärkt auf Action und Gewalt setzen. Egal wie fantastisch eine Welt oder eine...weiterlesen »

Spiele-setzen-weiter-prim-r-auf-Gewalt-wenn-ihr-sie-immer-wieder-kauft-sagt-Fallout-Co-Sch-pfer-Tim-Cain

Spiele setzen weiter primär auf Gewalt, wenn ihr sie immer wieder kauft, sagt Fallout-Co-Schöpfer Tim Cain

vor 4 Monaten - Eurogamer.de

Nach Ansicht von Fallout-Co-Schöpfer Tim Cain werden Spiele weiterhin auf Gewalt als Lösung setzen, wenn die Leute sie kaufen. Gewalt stellt in Spielen häufig die primäre Lösung für verschiedene Situationen...weiterlesen »

KLICKEN