vor 6 Stunden - GamePro
CD Projekt Red will aus den Fehlern der Vergangenheit beim Konsolen-Release gelernt haben. Diesmal soll sogar die Xbox Series S 60 fps erreichen. The Witcher 4 will ein ähnliches Debakel wie zum Cyberpunk-Release...weiterlesen »
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vor 6 Stunden - Eurogamer.de
CD Projekt priorisiert bei The Witcher 4 erstmals Konsolen statt PC, um frühzeitig technische Hürden zu umgehen und einen stabileren Release zu gewährleisten. CD Projekt priorisiert bei The Witcher 4 erstmals...weiterlesen »
vor 7 Stunden - games.ch
CD Projekt RED hat sich erstmals zur anvisierten technischen Seite von " The Witcher 4 " auf den Konsolen geäussert. In diesem Zusammenhang thematisierte man aber auch potenzielle Probleme. So erklärt...weiterlesen »
vor 11 Stunden - play3.de
Im Gespräch mit den Kollegen von GamesRadar sprach Philipp Weber, Narrative Director bei CD Projekt, ausführlich über die Arbeiten an "The Witcher 4". Dabei verriet er, warum intern derzeit ein "positives...weiterlesen »
vor 11 Stunden - mobiFlip
CD Project Red möchte mit The Witcher 4 nicht den Fehler von Cyberpunk 2077 wiederholen und ein sauberes Erlebnis zum Start (das Jahr ist noch nicht offiziell kommuniziert worden) liefern, so die Entwickler...weiterlesen »
vor 9 Stunden - beyondpixels.at
CD Projekt Red hat seine Pläne für The Witcher 4 auf der Xbox Series S besprochen und gesagt, dass 60 fps „extrem herausfordernd“ sein werden. Anfang dieses Monats debütierte CD Projekt eine Tech-Demo...weiterlesen »
vor einem Tag - Eurogamer.de
Xbox Ciri S. Anfang des Monats zeigte uns CDPR und Epic Games eine beeindruckende Tech-Demo zu The Witcher 4 . Die State of Unreal machte die Welt von The Witcher zum Schauplatz grandioser Animationen...weiterlesen »
vor einem Tag - play3.de
Eine kürzlich präsentierte Tech-Demo zu „The Witcher 4“ lief auf der PS5 mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Doch wird auch das Spiel diese hohe Bildrate erreichen? Darüber sprach Entwickler CD Projekt...weiterlesen »
vor einem Tag - XBOXDYNASTY
The Witcher 4 strebt 60 FPS auf Konsolen an, doch die Xbox Series S bleibt dabei eine der größten Herausforderungen. CD Projekt Red hat in einem Interview mit Digital Foundry über die technischen Ziele...weiterlesen »