vor 13 Stunden - play3.de
Im Interview mit GamesRadar sprach Franchise Director Tymon Smektala über die Ziele, die sein Team bei den Arbeiten an "Dying Light: The Beast" verfolgte. Unter anderem verriet er, warum Techland in einem...weiterlesen »
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XBOXDYNASTY
GamePro
Eurogamer.de
vor 14 Stunden - XBOXDYNASTY
Laut Franchise Director Tymon Smektala soll Dying Light: The Beast mit unterhaltsamen Gameplay glänzen und nicht mit Fragen über Moral oder ähnliches. Für sein kommendes Zombie-Abenteuer Dying Light: The...weiterlesen »
vor einem Tag - XBOXDYNASTY
Die Hauptstory von Dying Light: The Beast dauert 20 Stunden, sagt der Entwickler und gibt die zusätzliche Zeit für Nebenaufgaben an. Angaben zur Spielzeit von Dying Light: The Beast machte jetzt Franchise...weiterlesen »
vor einem Tag - GamePro
Mit Dying Light: The Beast erwartet uns ein neuer Singleplayer-Ableger der Zombie-Reihe. Konkrete Infos zur Länge der Kampagne gibt's bereits. So lang wird uns die Kampagne von Dying Light: The Beast beschäftigen....weiterlesen »
vor 2 Tagen - GamePro
Mit Dying Light: The Beast will Techland beweisen, dass ihnen das Feedback der Community wichtig ist und die besten Elemente der beiden Vorgänger der Reihe kombinieren. Aber ist Dying Light: The Beast...weiterlesen »
vor 2 Tagen - Eurogamer.de
In den ersten vier Stunden von Dying Light the Beast durfte ich die idyllischen Castor Woods erkunden und Kyles Biest mal selbst erleben. Auf dem Dying Light: The Beast -Event in Warschau hat mich Techland...weiterlesen »
vor 2 Tagen - play3.de
Bei der Entwicklung von "Dying Light: The Beast" ging es Techland ursprünglich darum, eine kompakte Spielerfahrung zu schaffen, die auch von Nutzern mit wenig Zeit abgeschlossen werden kann. Wie Franchise...weiterlesen »