Hideo Kojima kennt unzählige Wege, Leute umzubringen, weil er für seinen Job als Entwickler „trainiert“ hat

vor 22 Stunden - MeinMMO

Hideo Kojima ist eine Entwickler-Legende und bekannt für exzentrische Spiele. Auch einige seiner Ansichten und Aussagen sind teils überraschend. So hat er eine klare Haltung, wenn es um die Expertise eines...weiterlesen »

Sollten Entwickler von Militärspielen wissen, wie man eine Waffe benutzt? Kojima findet schon

vor einem Tag - Eurogamer.de

Er wisse nun, wie man Menschen tötet. Das klingt ja beruhigend. Hideo Kojima, der Schöpfer von Death Stranding und Metal Gear, erklärt in einem Gespräch, dass er viele Möglichkeiten kennt, wie man Menschen...weiterlesen »

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: Mit dem Sneaking Suit auf leisen Sohlen schleichen

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

Mit dem Sneaking Suit schleicht Snake in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater noch leiser um seine Feinde herum. Wer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in der Digital Deluxe Edition oder der Tactical-...weiterlesen »

Einheitsbrei: Kojima sagt, dass viele Spiele sich heute zu ähnlich sind

vor einem Tag - Eurogamer.de

Genuss statt Gaming-Fastfood. Kojima hält sich von AAA-Titeln fern. Selbst will er Spiele mit großen Budgets nicht mehr zocken. Der Grund? Diese Titel seien heutzutage sowieso alle zu ähnlich. Der Schöpfer...weiterlesen »

Hideo Kojima wird Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nicht spielen

vor einem Tag - Eurogamer.de

Laut eigenen Angaben hat Hideo Kojima kein Interesse daran, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu spielen. Hideo Kojima wird Konamis Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nach eigenen Angaben nicht spielen....weiterlesen »

Wenig Innovation, kaum Abwechslung?: Hideo Kojima kritisiert Stillstand der Spielelandschaft

vor einem Tag - play3.de

In einem Interview sprach die japanische Designer-Legende Hideo Kojima über die Entwicklung der Videospielindustrie und übte vor allem an modernen Triple-A-Produktionen deutliche Kritik. Doch woran stört...weiterlesen »

Kojima kritisiert ‚traurige‘ Big-Budget-Shooter

vor einem Tag - el-aviso.es

Hideo Kojima kritisiert „traurige“ Blockbuster-Militärspiele und wirft AAA-Studios vor, zu risikoarm zu arbeiten. Kojima prägte Stealth-Spiele mit Metal Gear (1987) und bezeichnete seinen 2019er Hit Death...weiterlesen »

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