Ex-Rockstar-Autor Dan Houser erklärt: Darum gab es nie ein 3D-GTA in London

vor 8 Stunden - Eurogamer.de

"Man brauchte Waffen." Nach Angaben von Ex-Rockstar-Autor Dan Houser wird die Grand Theft Auto-Reihe durch amerikanische Kultur definiert. Aus diesem Grund gab es auch nie ein 3D-GTA, das in London spielt....weiterlesen »

GTA 5: Story-DLC mit Trevor war bereits zur Hälfte fertig – Darum wurde er gestrichen

vor 8 Stunden - play3.de

Ursprünglich waren für „GTA 5“ mehrere Story-Erweiterungen geplant, darunter auch mit Trevor, der in die Rolle eines Geheimagenten schlüpfen sollte. Jetzt hat der ehemalige Rockstar-Mitgründer Dan Houser...weiterlesen »

GTA 6: Warum immer Amerika? Rockstar-Veteran verrät die Gründe für die Schauplatz-Wahl

vor 19 Stunden - play3.de

Bis auf eine Ausnahme waren die „GTA“-Spiele von Rockstar stets in fiktiven amerikanischen Städten angesiedelt und auch mit dem kommenden „GTA 6“ geht es zurück in das Land der unbegrenzten Möglichkeiten....weiterlesen »

Agent: Darum scheiterte das Spionage-Epos von GTA-Entwickler Rockstar – Dan Houser packt aus

vor 2 Tagen - play3.de

Mit „Agent“ kündigte Rockstar Games im Jahr 2009 ein neues Stealth-Actionspiel an, das exklusiv für die PS3 veröffentlicht werden sollte - doch dazu kam es nie. Die Entwicklung wurde eingestellt. Nun sprach...weiterlesen »

GTA 6: Rockstar-Mitgründer verrät das Erfolgsgeheimnis der Open-World-Reihe

vor 2 Tagen - play3.de

Die „GTA“-Reihe von Rockstar Games gehört zu den erfolgreichsten Videospiel-Franchises aller Zeiten und während die Gaming-Welt gespannt auf „GTA 6“ wartet, hat Rockstar-Veteran Dan Houser jetzt das Geheimnis...weiterlesen »

Grand Theft Auto VI: GTA-Schauspieler: GTA 6 ist jeden Cent wert – sogar 100 Dollar

vor 2 Tagen - XBOXDYNASTY

Grand Theft Auto 6 soll laut GTA-5-Darsteller Jay Klaitz einen 100-Dollar-Preis rechtfertigen – Fans diskutieren über den möglichen Premium-Startpreis. Grand Theft Auto 6 sorgt bereits vor seiner Veröffentlichung...weiterlesen »

KLICKEN