Fallout 5: Rollenspiel soll 600 Stunden fesseln

vor 3 Stunden - XBOXDYNASTY

Emil Pagliarulo über Fallout 5: „Nicht 20, nicht 100 – 600 Stunden Gameplay sind das Ziel“. Bethesda‑Studio‑Design‑Director Emil Pagliarulo hat in einem neuen Interview über seine Vision für Fallout 5...weiterlesen »

Fallout 5: Design Director über hunderte Stunden Spielzeit und geplante Modernisierungen

vor 5 Stunden - play3.de

In einem Interview sprach Design Director Emil Pagliarulo über die Ziele, die das Team der Bethesda Game Studios bei den Arbeiten an "Fallout 5" verfolgt. Unter anderem drehte sich das Gespräch um die...weiterlesen »

Fallout 3: Darum hatte Bethesda bei der Entwicklung die Hosen voll

vor einem Tag - play3.de

Laut dem Lead Writer Emil Pagliarulo war Bethesda bei der Entwicklung von "Fallout 3" sehr nervös. Erst bei dem Nachfolger "Fallout 4" wurde das Team entspannter.weiterlesen »

KLICKEN