vor 3 Stunden - play3.de
Die Protagonisten wurden in "Fallout 4" zum ersten Mal vertont. Das wurde nicht von allen Spielen gut aufgenommen.weiterlesen »
play3.de
GamePro
XBOXDYNASTY
vor 9 Stunden - GamePro
Emil Pagliarulo, Studio Design Director bei Bethesda, hat bereits klare Vorstellungen davon, was dem Umfang von Fallout 5 betrifft. Mit dem Start der zweiten Season von Amazon Primes Fallout-Show dürften...weiterlesen »
vor einem Tag - XBOXDYNASTY
Emil Pagliarulo über Fallout 5: „Nicht 20, nicht 100 – 600 Stunden Gameplay sind das Ziel“. Bethesda‑Studio‑Design‑Director Emil Pagliarulo hat in einem neuen Interview über seine Vision für Fallout 5...weiterlesen »
vor einem Tag - play3.de
In einem Interview sprach Design Director Emil Pagliarulo über die Ziele, die das Team der Bethesda Game Studios bei den Arbeiten an "Fallout 5" verfolgt. Unter anderem drehte sich das Gespräch um die...weiterlesen »