Fallout 4: Bethesda dachte nicht, dass dieses Feature so umstritten sein würde

vor einem Monat - play3.de

Die Protagonisten wurden in "Fallout 4" zum ersten Mal vertont. Das wurde nicht von allen Spielen gut aufgenommen.weiterlesen »

Fallout 5: Rollenspiel soll 600 Stunden fesseln

vor einem Monat - XBOXDYNASTY

Emil Pagliarulo über Fallout 5: „Nicht 20, nicht 100 – 600 Stunden Gameplay sind das Ziel“. Bethesda‑Studio‑Design‑Director Emil Pagliarulo hat in einem neuen Interview über seine Vision für Fallout 5...weiterlesen »

Fallout 5: Design Director über hunderte Stunden Spielzeit und geplante Modernisierungen

vor einem Monat - play3.de

In einem Interview sprach Design Director Emil Pagliarulo über die Ziele, die das Team der Bethesda Game Studios bei den Arbeiten an "Fallout 5" verfolgt. Unter anderem drehte sich das Gespräch um die...weiterlesen »

Ihr sollt Fallout 5 bis zu "600 Spielstunden" genießen - Bethesda hat bereits ein klares Ziel und will Umfangmonster erschaffen

vor einem Monat - GamePro

Emil Pagliarulo, Studio Design Director bei Bethesda, hat bereits klare Vorstellungen davon, was dem Umfang von Fallout 5 betrifft. Mit dem Start der zweiten Season von Amazon Primes Fallout-Show dürften...weiterlesen »

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