vor einem Tag - games.ch
Seit der Enthüllung der Switch 2 gibt es immer mal wieder Gerüchte, dass irgendwann auch " Baldur's Gate 3 " dafür erscheinen könnte. Jetzt haben sich die Larian Studios höchstselbst dazu geäussert. So...weiterlesen »
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vor einem Tag - GamePro
Vor allem die Beziehungen zwischen den Companions sind ein Punkt, mit dem Larian in BG3 wohl noch nicht so ganz zufrieden war. Besser als Schattenherz? Für Divinity will Larian bei den Companions wohl...weiterlesen »
vor 2 Tagen - play3.de
Auf Reddit haben die Entwickler von Larian auf die Fragen der Fans geantwortet. Dabei ging es unter anderem auch um den Loot in dem kommenden "Divinity".weiterlesen »
vor 2 Tagen - Eurogamer.de
Ein definitives Vielleicht. Larian Studios ist in einer kürzlichen Fragerunde auf allerlei Kommentare, Bitten und Fragen der Spieler rund um das kommende Divinity eingegangen. Das neue Projekt steht erst...weiterlesen »
In einer Frage-und-Antwort-Runde erläuterte Larian ausführlich die Ziele bei den Arbeiten an "Divinity". Laut Writing Director Adam Smith steht dabei unter anderem im Fokus, das kreative Chaos und die...weiterlesen »
vor 2 Tagen - Heise Online
Für die Entwicklung von „Divinity“ wollte Larian ursprünglich KI einsetzen, um etwa Concept Art zu zeichnen. Nach Kritik haben sich die Pläne nun geändert. Keine KI-Kunst in „Divinity“: Die belgischen...weiterlesen »
Larian setzt bei Divinity bewusst auf Unberechenbarkeit und Spielerfreiheit. Quests sollen so gestaltet sein, dass Chaos nicht nur möglich, sondern erwünscht ist. In einer kürzlich abgehaltenen AMA-Session...weiterlesen »
vor 2 Tagen - games.ch
Seit dessen Ankündigung wurde darüber spekuliert, ob " Divinity " auch für die Switch 2 erscheinen könnte. Jetzt haben sich die Larian Studios hochoffiziell zu dem Thema geäussert. So sagten die Larian...weiterlesen »
vor 2 Tagen - XBOXDYNASTY
Baldur’s Gate 3 bleibt vorerst ohne Switch‑2‑Port, weil Larian die Entscheidung an Wizards of the Coast abgeben musste. In einer aktuellen Reddit‑Fragerunde sprach Larian‑Chef Swen Vincke offen über die...weiterlesen »
vor 3 Tagen - XBOXDYNASTY
Larian Studios stoppt den Einsatz generativer KI für Divinity – und erklärt dennoch, warum die Technologie dem nächsten großen RPG helfen könnte. In den vergangenen Tagen sorgte ein internes Update bei...weiterlesen »
vor 3 Tagen - GamePro
Original Sin 2 hatte ein grandioses Kampfsystem, das allerdings mit einem wenig spaßigen System zu kämpfen hatte. Das kehrt in nächsten Spiel zum Glück nicht zurück. Wahrlich ein Grund zum Feiern! Das...weiterlesen »
vor 3 Tagen - Eurogamer.de
Die Divinity-Entwickler verabschieden sich endgültig vom Zufallsloot seiner Vorgänger. Handgefertigte Items sollen Spieler klarer belohnen und Entwicklungszeit sparen. Larian Studios zieht eine klare Konsequenz...weiterlesen »