It Takes Two: Koop-Hit nicht zu stoppen – Director Fares enthüllt beeindruckende Verkaufszahlen

vor 2 Stunden - play3.de

2021 veröffentlichte Hazelight das kooperative Abenteuer "It Takes Two", das sich schnell zu einem kommerziellen Erfolg entwickelte. In einem Interview nannte Game Director Josef Fares neue beeindruckende Verkaufszahlen.weiterlesen »

Split Fiction bekommt Konkurrenz und zwar vom Nachfolger - Dieser soll sogar noch viel besser werden

vor 4 Stunden - Eurogamer.de

Fares hoch, Josef! Split Fiction war schon ziemlich genial. Das fand nicht nur ich ( hier der Test ), auch viele andere Redakteure und Spieler sind derselben Meinung, was man gut an der Wertung auf Metacritic...weiterlesen »

Hazelight Studios: Fares verspricht: Das nächste Spiel wird Split Fiction klar übertreffen

vor 10 Stunden - XBOXDYNASTY

Hazelight Chef Josef Fares verspricht: Das nächste Spiel wird Split Fiction klar übertreffen. In einem neuen Interview gibt Josef Fares , Creative Director von Split Fiction , einen selbstbewussten Ausblick...weiterlesen »

Hazelight Studios: Nächstes Spiel „besser als Split Fiction“ – Josef Fares liefert den Grund

vor einem Tag - play3.de

Nach dem Mega-Erfolg von „Split Fiction“ sind die Erwartungen an das nächste Spiel der Hazelight Studios enorm. Doch Creative Director Josef Fares strotzt nur so vor Selbstvertrauen und erklärte in einem...weiterlesen »

It Takes Two: Spiel verkauft sich mehr als 27 Millionen Mal

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

Koop‑Phänomen bricht Rekorde: It Takes Two erreicht 27 Millionen Verkäufe Electronic Arts und Hazelight Studios feiern einen weiteren Meilenstein, denn It Takes Two hat inzwischen 27 Millionen Exemplare...weiterlesen »

Hazelight Studios: Die Branche braucht Vielfalt statt Trendjagd

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

Split Fiction Director Josef Fares fürchtet, dass der Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 Publisher zu falschen Schlüssen verleitet. Josef Fares, Creative Director von Split Fiction und Gründer von...weiterlesen »

Electronic Arts: EA kriegt mehr Hate als verdient – Josef Fares

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

„EA kriegt mehr Hate als verdient“ – Josef Fares verteidigt Hazelights Publisher überraschend deutlich. Ein neues Interview mit The Game Business sorgt für Gesprächsstoff, denn Josef Fares, Creative Director...weiterlesen »

EA als Bösewicht der Brance? Dieses Image hat der Publisher nicht verdient, sagt Split-Fiction-Macher

vor einem Tag - Eurogamer.de

J. D. Rader applaudiert. Jede Branche hat so ihre Lieblinge, aber auch die schwarzen Schafe mit einem entsprechend negativen Ruf gibt es überall. In der Games-Branche ist Electronic Arts in einer solchen...weiterlesen »

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