Marvel’s Wolverine: Insomniac über New-Game-Plus, optionale Herausforderungen und mehr

vor einer Stunde - play3.de

In einem Interview nannte Game Director Mike Daly weitere Details zum im September erscheinenden „Marvel’s Wolverine“. Diese drehen sich um die Struktur des Spiels, optionale Herausforderungen und den New-Game-Plus-Modus.weiterlesen »

Marvel's Wolverine wird linearer als Spider-Man – keine offene Spielwelt zum Erkunden

vor 6 Stunden - Eurogamer.de

Im Interview erklärt Game Director Mike Daly, wie das Actionspiel trotz geradliniger Levels, fehlender Basis und ohne X-Men für Dauerspannung sorgt. Es klingt ganz so, als ob Insomniacs Wolverine-Spiel...weiterlesen »

Marvel’s Wolverine: An alle gedacht? Insomniac stellt umfangreiche Barrierefreiheitsoptionen vor

vor einem Tag - play3.de

Ergänzend zur Gameplay-Präsentation in dieser Woche stellte Insomniac Games auch die umfangreichen Barrierefreiheitsoptionen von „Marvel’s Wolverine“ vor. Diese ermöglichen es den Spielern, ihre Erfahrung...weiterlesen »

Marvel’s Wolverine: Zwischen Gore und Glaubwürdigkeit – Director spricht über den Gewaltgrad

vor einem Tag - play3.de

In einem Interview mit IGN sprach Game Director Mike Daly über den hohen Gewaltgrad des in dieser Woche präsentierten Superhelden-Spektakels "Marvel's Wolverine". Unter anderem erklärte Daly, warum das...weiterlesen »

Marvel’s Wolverine (PS5): All das Blut und die Gewalt können abgeschaltet werden

vor einem Tag - beyondpixels.at

Der Spieldirektor von Marvel’s Wolverine sagt, dass das extreme Gore für diejenigen ausgeschaltet werden kann, die es zu viel finden. Eine gute Entscheidung! Mehr zur Juni-State of Play lest ihr hier....weiterlesen »

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