Clair Obscur Expedition 33: Spiel ist absichtlich nicht perfekt, denn das wäre langweilig

vor einer Stunde - play3.de

Sandfall Interactives Guillaume Broche sucht nicht nach Perfektion in Spielen. Auch „Clair Obscur: Expedition 33“ bilde da keine Ausnahme.weiterlesen »

Clair Obscur Expedition 33: Creative Director hält “perfekte” Spiele für langweilig

vor einem Tag - Eurogamer.de

Trotz vieler Preise sieht der Creative Director, Guillaume Broche, von Clair Obscur: Expedition 33 Schwächen im Spiel. Für ihn machen sie erst den Charme aus. Sandfall Interactives Debüttitel Clair Obscur:...weiterlesen »

Clair Obscur Expedition 33: „Absoluter Blödsinn“ – Director kontert Kritik an rundenbasierten RPGs

vor einem Tag - play3.de

In einem Interview sprach Guillaume Broche, Game Director des RPG-Hits „Clair Obscure: Expedition 33“, über die Zukunft des Rollenspiel-Genres. Dabei fand er deutliche Worte für Kritiker, die rundenbasierte...weiterlesen »

Clair Obscur: Expedition 33: Director nennt Kritik an rundenbasierten RPGs „Unsinn“

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

Der Director von Clair Obscur: Expedition 33 äußert sich zur anhaltenden Debatte über rundenbasierte Rollenspiele. Der Director von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, hat sich deutlich gegen...weiterlesen »

Entwickler landen gigantischen Erfolg, weil sie auf niemanden hören, machen es beim nächsten Mal genauso

vor einem Tag - MeinMMO

Video starten Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere Autoplayweiterlesen »

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