Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - tz

So kam das neueste Drachen-Abenteuer zustande! Eine der größten Überraschungen des diesjährigen Summer Game Fests war die Ankündigung der Rückkehr des lila Drachen: Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühling...weiterlesen »

Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - HNA

So kam das neueste Drachen-Abenteuer zustande! Eine der größten Überraschungen des diesjährigen Summer Game Fests war die Ankündigung der Rückkehr des lila Drachen: Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühling...weiterlesen »

Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - kreiszeitung.de

So kam das neueste Drachen-Abenteuer zustande! Eine der größten Überraschungen des diesjährigen Summer Game Fests war die Ankündigung der Rückkehr des lila Drachen: Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühling...weiterlesen »

Spyro: A Realm Beyond: Entwicklern fehlt das Budget für all ihre Ideen beim großen Comeback

vor 3 Stunden - Eurogamer.de

Toys for Bob spricht im Podcast offen über harte Projekt-Limits. Studio-Chef Paul Yan warnt vor zu großem Umfang, verspricht aber aktive Flug-Action. Mit Spyro: A Realm Beyond entsteht derzeit das erste...weiterlesen »

Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - op-online.de

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Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - MANNHEIM24

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Spyro: A Realm Beyond – Entwickler sprechen über die Entstehung des Spiels

vor einer Stunde - Kurierverlag.de

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Spyro A Realm Beyond: Warum das PS5-Abenteuer trotz freiem Flug kein „Flugsimulator“ wird

vor 21 Stunden - play3.de

Mit „Spyro: A Realm Beyond“ kehrt der lila Kult-Drache in einem brandneuen Abenteuer zurück und bringt komplette Flugfreiheit mit. Doch wer glaubt, im Stil eines Flugsimulators entspannt per Autopilot...weiterlesen »

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Toys for Bob will das Fliegen in Spyro: A Realm Beyond nicht zur simplen Reisehilfe machen. Statt Autopilot setzt das Studio auf aktives Gameplay, bei dem Spieler Geschwindigkeit, Umgebung und Spyros Fähigkeiten...weiterlesen »

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