Final Fantasy 7 Revelation: Director Hamaguchi über das neue Job-System und gigantische Open Worlds

vor 2 Stunden - Eurogamer.de

Im großen Eurogamer-Interview erklärt der Square-Enix-Veteran, wie die FITS-Anzüge den Kampf verändern und warum die Airship-Reisen Ladezeiten verstecken. Ich glaube, was mir an der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie...weiterlesen »

Final Fantasy VII Revelation: Square Enix reagiert auf die Open-World-Müdigkeit

vor einem Tag - XBOXDYNASTY

Final Fantasy 7 Revelation wird noch größer als Rebirth – doch Square Enix will ein bekanntes Open-World-Problem vermeiden. Eine noch größere Spielwelt erwartet euch in Final Fantasy 7 Revelation , doch...weiterlesen »

Final Fantasy 7 Revelation: Größer als Rebirth – Square Enix’ Plan gegen die „Open-World-Müdigkeit“

vor einem Tag - play3.de

Naoki Hamaguchi, Director von „Final Fantasy 7 Revelation“, ist sich des Phänomens der „Open-World-Müdigkeit“ bewusst. Dennoch fällt die Spielwelt im finalen Trilogie-Teil größer aus als in „Rebirth“....weiterlesen »

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